Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mosqueteira Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Arqueiras Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Arqueiras Torre de Bombas Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Arqueiras Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Foguete
Mosqueteira Torre de Bombas Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mosqueteira Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Corredor Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Corredor
Bola de Fogo
Corredor
Mosqueteira
Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Bola de Fogo Mosqueteira Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
Barril de Goblins
Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Corredor

Sinergia de defesa 0 8

Arqueiras
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Mosqueteira Torre de Bombas
Mosqueteira
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Torre de Bombas
Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Exército de Esqueletos
Corredor
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas
Bruxa
Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mosqueteira
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mosqueteira Bruxa
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Mosqueteira
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa Mosqueteira
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas
Mosqueteira Arqueiras Bola de Fogo Torre de Bombas Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas
Bruxa Mosqueteira Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Mosqueteira
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas
Mosqueteira Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Torre de Bombas Bola de Fogo Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Torre de Bombas Arqueiras Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira
Mosqueteira Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre de Bombas Bruxa
Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas
Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Arqueiras Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Arqueiras Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira
Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo

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