Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Bruxa
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Bola de Fogo Aríete de Batalha Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Pirotécnica
Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Arqueiras Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Bruxa
Aríete de Batalha P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 8

Arqueiras
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Pirotécnica
Arqueiras Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Aríete de Batalha
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Arqueiras Pirotécnica Mago
Bruxa
Arqueiras
P.E.K.K.A
Arqueiras Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Arqueiras
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiras Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Pirotécnica
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Arqueiras Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Arqueiras Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa Arqueiras Pirotécnica Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Arqueiras Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Arqueiras Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Arqueiras Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A
Arqueiras Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Arqueiras Pirotécnica Mago Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica Mago
Bola de Fogo Pirotécnica Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Arqueiras Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Pirotécnica Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Pirotécnica Mago

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