Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Relâmpago
Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros O Tronco Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros O Tronco Arqueiras Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Destruidores de Muros Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Barril de Goblins
Destruidores de Muros
Arqueiras O Tronco Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
O Tronco
Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Arqueiras
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins O Tronco

Sinergia de defesa 0 12

Arqueiras
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Arqueiras Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Arqueiras Gangue de Goblins O Tronco Dragão Infernal
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras O Tronco Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Gangue de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiras Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Arqueiras Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Arqueiras Gangue de Goblins
O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Arqueiras Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco
O Tronco Arqueiras Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiras O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Gangue de Goblins O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiras
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Arqueiras Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiras O Tronco Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Arqueiras O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gangue de Goblins
O Tronco
Arqueiras
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Arqueiras
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Arqueiras
O Tronco
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
O Tronco
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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