Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins
Zap
Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Cabana de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe
Terremoto
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins
Flechas
Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins
Entrega real
Arqueiras Horda de Servos Valquíria Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Mago Elétrico Horda de Servos Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos
Príncipe
Valquíria
Arqueiras Príncipe Eletrocutadores Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Eletrocutadores
Valquíria Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A
Cabana de Goblins
Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Príncipe
Príncipe
Valquíria Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Arqueiras Valquíria Eletrocutadores
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe

Sinergia de defesa 1 14

Arqueiras
Valquíria Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Horda de Servos
Valquíria
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Eletrocutadores
Valquíria Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cabana de Goblins
Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Príncipe
Valquíria Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico
Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Eletrocutadores Cabana de Goblins Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores Mago Elétrico
Valquíria Príncipe P.E.K.K.A
Arqueiras Valquíria Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins
Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Horda de Servos Eletrocutadores P.E.K.K.A Cabana de Goblins Príncipe
Arqueiras Horda de Servos Valquíria Eletrocutadores Príncipe Mago Elétrico
Arqueiras Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico Eletrocutadores Cabana de Goblins
Horda de Servos Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Mago Elétrico
Horda de Servos Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores Mago Elétrico
Valquíria Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Mago Elétrico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Valquíria Príncipe
Eletrocutadores P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe
Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Arqueiras Horda de Servos Valquíria Eletrocutadores Cabana de Goblins Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria Eletrocutadores Príncipe
Horda de Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe
P.E.K.K.A Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria Eletrocutadores
Arqueiras Horda de Servos Valquíria Eletrocutadores
Eletrocutadores Cabana de Goblins Mago Elétrico Arqueiras Horda de Servos Valquíria Príncipe P.E.K.K.A
Valquíria Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cabana de Goblins Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria
Mago Elétrico
Horda de Servos Cabana de Goblins
Valquíria Príncipe
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Arqueiras
Cabana de Goblins
Horda de Servos
Cabana de Goblins Príncipe
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos
Arqueiras Príncipe Mago Elétrico
Valquíria
Horda de Servos Príncipe
Príncipe
Horda de Servos
Valquíria
Horda de Servos
Mago Elétrico
Príncipe
Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Eletrocutadores Cabana de Goblins
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe
Arqueiras Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A

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