Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Megasservo Bruxa Goblin Gigante Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Bruxa Goblin Gigante P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Goblin Gigante P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Bruxa Princesa
Zap
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Goblin Gigante Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Princesa
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Bruxa P.E.K.K.A Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Bruxa Princesa
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Bruxa Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Princesa Bruxa Goblin Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Megasservo

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Goblin Gigante P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Princesa Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante P.E.K.K.A Princesa
Megasservo
Cavaleiro Goblin Gigante Pirotécnica
Bruxa
Cavaleiro Goblin Gigante P.E.K.K.A
Goblin Gigante
Megasservo Arqueiras Pirotécnica Bruxa
P.E.K.K.A
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Princesa
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 13

Arqueiras
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Bruxa Goblin Gigante P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Princesa Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Arqueiras Megasservo P.E.K.K.A Princesa
Megasservo
Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Bruxa
Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Goblin Gigante
Arqueiras Princesa
P.E.K.K.A
Arqueiras Pirotécnica Princesa
Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Goblin Gigante P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Goblin Gigante
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica P.E.K.K.A Princesa
Arqueiras Pirotécnica Megasservo
Megasservo Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Goblin Gigante P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Princesa
Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica
Arqueiras Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Goblin Gigante Princesa
Megasservo Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Pirotécnica Megasservo Bruxa P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Bruxa
Bruxa Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Princesa
P.E.K.K.A
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Goblin Gigante P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Goblin Gigante
P.E.K.K.A Cavaleiro Goblin Gigante
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Goblin Gigante
Pirotécnica Arqueiras Bruxa Goblin Gigante Princesa
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Megasservo Bruxa Goblin Gigante
P.E.K.K.A Cavaleiro Goblin Gigante
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Megasservo Goblin Gigante
P.E.K.K.A Cavaleiro Megasservo Bruxa
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Goblin Gigante
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Bruxa Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Goblin Gigante P.E.K.K.A
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Bruxa P.E.K.K.A Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Goblin Gigante
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Megasservo Bruxa Goblin Gigante Princesa
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Princesa
Arqueiras Pirotécnica Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Princesa
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Princesa
Pirotécnica Bruxa Princesa
Princesa
Pirotécnica Bruxa Princesa
Megasservo Bruxa
Pirotécnica Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Megasservo Bruxa
Megasservo
Pirotécnica Princesa
P.E.K.K.A
Pirotécnica Princesa
Arqueiras Bruxa Princesa
Arqueiras Pirotécnica Megasservo Bruxa Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Megasservo P.E.K.K.A
Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Bruxa Goblin Gigante Princesa
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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