Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Tesla Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha
Zap
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Tesla Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Jaula de goblim Aríete de Batalha
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Tesla Jaula de goblim
Flechas
Arqueiras Pirotécnica
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Tesla Jaula de goblim Aríete de Batalha Mago
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Jaula de goblim Mago
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Tesla Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Tesla

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Jaula de goblim Aríete de Batalha
Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha
Tesla
Jaula de goblim
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha
Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Mago
Aríete de Batalha
Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Jaula de goblim Valquíria
Mago
Cavaleiro Valquíria

Sinergia de defesa 5 11

Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Pirotécnica Tesla Jaula de goblim
Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Tesla Jaula de goblim Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Arqueiras Tesla Jaula de goblim
Tesla
Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Valquíria Mago
Jaula de goblim
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Mago
Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Tesla Mago
Aríete de Batalha
Mago
Cavaleiro Tesla Jaula de goblim Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Jaula de goblim Valquíria Mago
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Jaula de goblim Valquíria
Tesla Jaula de goblim Arqueiras Cavaleiro Valquíria
Tesla Jaula de goblim Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Jaula de goblim Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Tesla Valquíria
Tesla Arqueiras Pirotécnica Jaula de goblim Mago
Tesla Jaula de goblim Valquíria
Tesla Jaula de goblim
Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Tesla Valquíria
Arqueiras Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago
Tesla Arqueiras Pirotécnica Mago
Tesla Jaula de goblim Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Pirotécnica Tesla Jaula de goblim
Cavaleiro Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim
Tesla Mago Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Valquíria
Tesla Jaula de goblim Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago
Jaula de goblim Valquíria Mago Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Tesla Jaula de goblim
Valquíria Mago Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Arqueiras Tesla Jaula de goblim
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Tesla Valquíria Mago
Cavaleiro Jaula de goblim Valquíria
Valquíria Cavaleiro Tesla Jaula de goblim
Cavaleiro Tesla Jaula de goblim Valquíria
Pirotécnica Mago Arqueiras Tesla
Arqueiras Cavaleiro Tesla Jaula de goblim Valquíria
Cavaleiro Tesla Jaula de goblim Valquíria
Jaula de goblim Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Tesla Jaula de goblim
Cavaleiro Tesla Jaula de goblim Valquíria
Jaula de goblim Valquíria
Cavaleiro Tesla Jaula de goblim Valquíria Mago
Mago Arqueiras Pirotécnica Tesla Jaula de goblim Valquíria
Tesla Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Valquíria
Valquíria Arqueiras Pirotécnica Tesla Jaula de goblim Mago
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago
Arqueiras Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Cavaleiro Valquíria Mago
Arqueiras Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Arqueiras Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Arqueiras
Arqueiras Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

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