Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Valquíria Gigante Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Mini P.E.K.K.A Gigante Bebê Dragão
Cavaleiro
Arqueiras Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Gigante Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Valquíria
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Gigante
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante

Sinergia de defesa 3 12

Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Cavaleiro
Arqueiras Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Valquíria
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Gigante
Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Valquíria
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Valquíria Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria Pequeno Príncipe
Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Arqueiras Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
Arqueiras Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Valquíria
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Valquíria Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Valquíria
Arqueiras Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Exército de Esqueletos
Arqueiras Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Pequeno Príncipe

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