Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Tesla Eletrocutadores Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Eletrocutadores Cemitério
Zap
Arqueiras Eletrocutadores Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Tesla Eletrocutadores Cemitério
O Tronco
Arqueiras Eletrocutadores Cemitério
Terremoto
Arqueiras Tesla Eletrocutadores Cemitério
Flechas
Arqueiras Eletrocutadores Cemitério
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Lançador Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Eletrocutadores Lançador
Veneno
Arqueiras Eletrocutadores Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Lançador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Veneno Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Tornado Tesla Eletrocutadores Veneno Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Cavaleiro Tornado Tesla

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Lançador Cemitério
Cavaleiro
Arqueiras Cemitério Eletrocutadores Veneno
Tesla
Eletrocutadores
Cavaleiro Lançador Cemitério
Tornado
Veneno Lançador Cemitério
Veneno
Cemitério Cavaleiro Tornado Lançador
Lançador
Cemitério Arqueiras Eletrocutadores Tornado Veneno
Cemitério
Cavaleiro Veneno Lançador Arqueiras Eletrocutadores Tornado

Sinergia de defesa 3 14

Arqueiras
Cavaleiro Tesla Tornado Lançador
Cavaleiro
Arqueiras Tesla Eletrocutadores Tornado Veneno Lançador
Tesla
Cavaleiro Arqueiras Eletrocutadores Tornado Veneno Lançador
Eletrocutadores
Cavaleiro Tesla Tornado Lançador
Tornado
Lançador Arqueiras Cavaleiro Tesla Eletrocutadores Veneno
Veneno
Cavaleiro Tesla Tornado
Lançador
Tornado Arqueiras Cavaleiro Tesla Eletrocutadores
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Tesla Eletrocutadores
Cavaleiro Tesla Eletrocutadores
Tesla Tornado Lançador Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores
Tesla Cavaleiro Eletrocutadores Lançador
Tornado Veneno Lançador
Tornado Lançador Arqueiras Tesla Eletrocutadores
Tesla Tornado Arqueiras Eletrocutadores Veneno
Lançador Tesla Veneno
Tesla Eletrocutadores Tornado
Cavaleiro Tornado Arqueiras Tesla Eletrocutadores Lançador
Arqueiras Veneno Cavaleiro Tesla Eletrocutadores Tornado Lançador
Tesla Arqueiras Eletrocutadores Tornado Veneno
Tesla Lançador Cavaleiro Eletrocutadores
Lançador Tesla Eletrocutadores Tornado Veneno
Cavaleiro Tesla Eletrocutadores
Tornado Tesla Eletrocutadores Lançador
Tesla Cavaleiro Eletrocutadores Tornado Veneno Lançador
Tesla Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Tornado Lançador
Tornado Veneno Arqueiras Cavaleiro Tesla Eletrocutadores Lançador
Tesla Eletrocutadores Tornado
Lançador Arqueiras Cavaleiro Tesla Eletrocutadores Veneno
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Tesla Eletrocutadores Lançador
Veneno Arqueiras Cavaleiro Tesla Lançador
Eletrocutadores Cavaleiro Lançador
Lançador Cavaleiro Tesla Eletrocutadores Tornado
Cavaleiro Tesla Eletrocutadores Lançador
Veneno Arqueiras Tesla Eletrocutadores Tornado
Arqueiras Cavaleiro Tesla Eletrocutadores Lançador
Cavaleiro Tesla Eletrocutadores
Cavaleiro Eletrocutadores Tornado Veneno
Tesla Eletrocutadores
Cavaleiro Tesla Eletrocutadores Lançador
Tornado Veneno Lançador
Lançador Cavaleiro Tesla Eletrocutadores
Arqueiras Tesla Eletrocutadores Lançador
Tesla Eletrocutadores Arqueiras Cavaleiro Tornado Veneno Lançador
Veneno Lançador Arqueiras Tesla Eletrocutadores

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno Tornado Lançador
Veneno
Cavaleiro Veneno
Veneno Lançador
Veneno Tornado
Arqueiras Tornado Veneno Lançador
Veneno Tornado Lançador
Veneno Tornado
Tornado Veneno Lançador
Veneno Cavaleiro Tornado Lançador
Veneno Arqueiras Tornado
Veneno Cavaleiro Lançador
Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Arqueiras Veneno Lançador
Tornado Veneno Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Tornado Lançador
Veneno
Tornado Veneno Lançador
Veneno Tornado Lançador
Tornado Veneno Lançador
Veneno Tornado
Veneno Arqueiras Tornado
Eletrocutadores Veneno
Lançador
Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno Lançador
Arqueiras Eletrocutadores
Veneno Arqueiras Eletrocutadores Tornado
Veneno Cavaleiro Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Eletrocutadores Tornado Veneno Lançador
Eletrocutadores Tornado Veneno
Veneno Tornado Lançador
Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink