Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Lenhador Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Barril de Goblins Lenhador
Zap
Arqueiras Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Espírito de cura Barril de Goblins Lenhador
O Tronco
Arqueiras Espírito de cura Barril de Goblins Príncipe Lenhador
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins
Flechas
Arqueiras Espírito de cura Barril de Goblins
Entrega real
Arqueiras Espírito de cura Megasservo Barril de Goblins Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Barril de Goblins Lenhador
Veneno
Arqueiras Megasservo
Relâmpago
Megasservo Príncipe Lenhador
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Megasservo Veneno Príncipe Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Arqueiras Megasservo Barril de Goblins Veneno Lenhador Príncipe Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Arqueiras Megasservo Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Espírito de cura Príncipe Lenhador
Espírito de cura
Príncipe Arqueiras Megasservo Lenhador
Megasservo
Espírito de cura Veneno
Barril de Goblins
Príncipe Lenhador
Veneno
Megasservo Príncipe
Príncipe
Espírito de cura Barril de Goblins Arqueiras Veneno Lenhador
Lenhador
Arqueiras Espírito de cura Barril de Goblins Príncipe
Goblin Machine

Sinergia de defesa 0 3

Arqueiras
Megasservo Lenhador
Espírito de cura
Megasservo
Arqueiras Lenhador
Barril de Goblins
Veneno
Príncipe
Lenhador
Arqueiras Megasservo
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo
Lenhador Megasservo Príncipe
Príncipe Lenhador Arqueiras Megasservo
Príncipe Lenhador Megasservo
Veneno Príncipe Lenhador
Arqueiras Megasservo Lenhador
Megasservo Arqueiras Veneno
Veneno
Príncipe Lenhador
Arqueiras Príncipe Lenhador
Arqueiras Veneno Megasservo Lenhador
Megasservo Arqueiras Veneno
Príncipe Lenhador
Megasservo Veneno Príncipe Lenhador
Príncipe Lenhador
Príncipe Lenhador
Veneno Príncipe Lenhador
Arqueiras Megasservo Príncipe Lenhador
Veneno Arqueiras Megasservo Lenhador
Príncipe Lenhador
Arqueiras Veneno Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Arqueiras Príncipe
Veneno Arqueiras Megasservo Príncipe Lenhador
Lenhador Príncipe
Príncipe Lenhador
Príncipe Lenhador
Veneno Arqueiras
Príncipe Arqueiras Megasservo Lenhador
Príncipe Lenhador
Megasservo Veneno Príncipe
Megasservo
Megasservo Príncipe Lenhador
Veneno Príncipe
Príncipe Lenhador
Arqueiras
Arqueiras Megasservo Veneno Príncipe Lenhador
Veneno Arqueiras Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Megasservo Goblin Machine
Arqueiras Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe Lenhador
Veneno Príncipe Goblin Machine
Veneno Arqueiras
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Arqueiras Megasservo Veneno Príncipe Goblin Machine
Veneno Goblin Machine
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Goblin Machine
Megasservo
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Arqueiras
Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno
Veneno
Príncipe
Veneno
Arqueiras Príncipe
Veneno Arqueiras Megasservo
Veneno Megasservo Príncipe Lenhador
Veneno
Veneno
Megasservo Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Príncipe

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