Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Cabana de Goblins Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Gigante Cabana de Goblins Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Gigante
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Cabana de Goblins Bruxa
Zap
Arqueiras Cabana de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Corredor Cabana de Goblins Bruxa
Terremoto
Arqueiras Corredor Cabana de Goblins Bruxa
Flechas
Arqueiras Cabana de Goblins Bruxa
Entrega real
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Cabana de Goblins Mago Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Cabana de Goblins Mago Bruxa
Veneno
Arqueiras Cabana de Goblins Mago Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Cabana de Goblins Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Gigante Cabana de Goblins Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 3 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Gigante Arqueiras Valquíria Corredor Cabana de Goblins Mago
Valquíria
Arqueiras Corredor Mini P.E.K.K.A Gigante Cabana de Goblins Mago Bruxa
Corredor
Valquíria Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante Cabana de Goblins Mago Bruxa
Gigante
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Corredor Cabana de Goblins Mago Bruxa
Cabana de Goblins
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Gigante
Bruxa
Valquíria Corredor Gigante

Sinergia de defesa 1 11

Arqueiras
Valquíria Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa
Valquíria
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Bruxa
Corredor
Gigante
Cabana de Goblins
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins
Bruxa
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Cabana de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Bruxa Arqueiras Valquíria
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Bruxa Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Arqueiras Valquíria
Arqueiras Cabana de Goblins Mago Bruxa
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Cabana de Goblins
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria
Arqueiras Valquíria Bruxa Cabana de Goblins Mago
Arqueiras Cabana de Goblins Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Mago Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Arqueiras Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Arqueiras Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Valquíria Mago Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Arqueiras Cabana de Goblins Bruxa
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Mago Arqueiras Cabana de Goblins Bruxa
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Bruxa Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa
Mago Arqueiras Valquíria Bruxa
Cabana de Goblins Bruxa Arqueiras Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Arqueiras Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Cabana de Goblins
Valquíria
Mago Valquíria
Mago Bruxa
Arqueiras Mago Bruxa
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Arqueiras Mago
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Mago Bruxa
Cabana de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago
Valquíria Mago Bruxa
Mago
Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Arqueiras Mago Bruxa
Cabana de Goblins Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Arqueiras Cabana de Goblins Bruxa
Arqueiras Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Mago
Bruxa
Bruxa
Bruxa

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