Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Servos Bebê Dragão
Zap
Arqueiras Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Príncipe das Trevas
O Tronco
Arqueiras Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Servos
Entrega real
Arqueiras Servos Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras Servos
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Servos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Arqueiras Servos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Servos
Fúria Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Valquíria
Arqueiras Príncipe Servos Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Fúria
Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Bebê Dragão
Arqueiras Servos Bola de Fogo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Príncipe Arqueiras Servos Bola de Fogo Valquíria Fúria Bebê Dragão
Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Arqueiras Servos Fúria Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 13

Arqueiras
Valquíria Servos Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Servos
Valquíria Arqueiras Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria
Arqueiras Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Fúria
Bebê Dragão
Arqueiras Servos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Arqueiras Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Servos Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Servos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe Arqueiras Servos Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe Servos Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Servos Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Servos Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Servos Príncipe
Arqueiras Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Arqueiras Servos Valquíria Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Servos Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão
Príncipe Servos Bola de Fogo Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Valquíria Servos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Bola de Fogo Príncipe
Servos Bola de Fogo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Arqueiras Servos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Arqueiras Servos Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Arqueiras Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Servos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Bola de Fogo
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Servos Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Príncipe Arqueiras Servos Bola de Fogo Valquíria
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Servos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Servos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Bola de Fogo Valquíria
Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Arqueiras Servos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Servos Valquíria Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Servos Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos
Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo Bebê Dragão
Arqueiras Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Príncipe das Trevas Príncipe
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Bola de Fogo

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