Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Mosqueteira Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mosqueteira Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Corredor Gigante
Bola de Neve
Arqueiras Servos Mosqueteira Corredor Princesa
Zap
Arqueiras Servos Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Mosqueteira Princesa
O Tronco
Arqueiras Mosqueteira Corredor Princesa
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Arqueiras Servos Princesa
Entrega real
Arqueiras Servos Mosqueteira Corredor Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Mosqueteira Corredor Princesa
Veneno
Arqueiras Servos Mosqueteira Princesa
Relâmpago
Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Arqueiras Servos Princesa Mosqueteira Corredor Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Arqueiras Servos

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Corredor Gigante
Servos
Corredor Gigante Fúria
Mosqueteira
Corredor Gigante O Tronco
Corredor
Servos Mosqueteira Fúria O Tronco Arqueiras Gigante Princesa
Gigante
Servos Mosqueteira Fúria Arqueiras Corredor O Tronco Princesa
Fúria
Servos Corredor Gigante
O Tronco
Corredor Mosqueteira Gigante Princesa
Princesa
Corredor Gigante O Tronco

Sinergia de defesa 1 5

Arqueiras
Servos O Tronco
Servos
Arqueiras Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
O Tronco Servos
Corredor
Gigante
Fúria
O Tronco
Mosqueteira Arqueiras Servos Princesa
Princesa
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mosqueteira O Tronco
Servos Mosqueteira O Tronco
Arqueiras Servos Mosqueteira
Servos Mosqueteira
O Tronco Princesa
O Tronco Arqueiras Servos Mosqueteira
Servos Mosqueteira Arqueiras Princesa
Mosqueteira O Tronco
Servos Mosqueteira Princesa
Arqueiras Mosqueteira
Arqueiras Servos Mosqueteira O Tronco Princesa
Servos Mosqueteira Arqueiras Princesa
Servos Mosqueteira O Tronco
Servos O Tronco Princesa
O Tronco
Servos Mosqueteira
Arqueiras Servos Mosqueteira O Tronco
O Tronco Arqueiras Servos Mosqueteira Princesa
Mosqueteira
Arqueiras Servos Mosqueteira O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras
Arqueiras Mosqueteira O Tronco
Servos Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Arqueiras Servos Mosqueteira Princesa
Arqueiras Servos Mosqueteira
Servos O Tronco
Mosqueteira
Servos Mosqueteira
O Tronco
Arqueiras Mosqueteira Princesa
Arqueiras Servos Mosqueteira O Tronco
Servos Arqueiras Mosqueteira O Tronco Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco Princesa
O Tronco
Mosqueteira O Tronco
O Tronco
Servos Mosqueteira Princesa
Arqueiras Mosqueteira O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Servos Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco Princesa
Arqueiras Mosqueteira Princesa
Mosqueteira O Tronco Princesa
Servos Mosqueteira Princesa
Princesa Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco Princesa
Mosqueteira O Tronco Princesa
Servos
Arqueiras Mosqueteira O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Servos Mosqueteira O Tronco
Princesa
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco Mosqueteira Princesa
Mosqueteira O Tronco Princesa
Mosqueteira O Tronco
Arqueiras Mosqueteira Princesa
Servos Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco
Princesa
O Tronco Princesa
Arqueiras Servos Mosqueteira Princesa
Arqueiras Mosqueteira Princesa
O Tronco
Mosqueteira Princesa
O Tronco Mosqueteira Princesa
Mosqueteira
Servos Mosqueteira O Tronco Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira O Tronco Princesa

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