Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Megasservo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Arqueiras Servos Megasservo Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Servos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros de Elite Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Servos Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Megasservo Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Megasservo Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Servos Megasservo Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Megasservo Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Servos Megasservo Void Pequeno Príncipe Lenhador Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Servos Megasservo Void

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite
Arqueiras Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo
Mega Cavaleiro
Void
Lenhador
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Arqueiras Bárbaros de Elite Megasservo Lenhador
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 11

Arqueiras
Servos Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro
Servos
Arqueiras Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Megasservo Mega Cavaleiro
Megasservo
Arqueiras Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Void
Lenhador
Arqueiras Servos Megasservo Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Megasservo
Pequeno Príncipe
Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Megasservo Void
Bárbaros de Elite Lenhador Servos Megasservo Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Megasservo Void
Bárbaros de Elite Lenhador Servos Megasservo Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Servos Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Megasservo Arqueiras Void Pequeno Príncipe
Void Mega Cavaleiro
Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Arqueiras Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiras Servos Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Megasservo Arqueiras
Lenhador Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Servos Megasservo Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Megasservo Lenhador Pequeno Príncipe
Arqueiras Servos Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite Lenhador
Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite Void
Void Arqueiras Bárbaros de Elite Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Servos
Arqueiras Servos Bárbaros de Elite Megasservo Void Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Void Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Megasservo
Megasservo
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Megasservo Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Void
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Lenhador
Arqueiras Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Arqueiras Servos Megasservo Lenhador Pequeno Príncipe
Servos Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite Megasservo
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void
Void
Void
Mega Cavaleiro
Servos Megasservo
Arqueiras
Void
Servos Bárbaros de Elite Void Lenhador
Void
Void Arqueiras
Bárbaros de Elite Void
Servos Void
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Servos
Void Arqueiras Megasservo Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Servos Void Mega Cavaleiro
Void
Void
Void
Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Megasservo
Void
Void Mega Cavaleiro
Void
Bárbaros de Elite Arqueiras Void Pequeno Príncipe
Servos Megasservo Void
Bárbaros de Elite Megasservo Void
Void Mega Cavaleiro
Void
Mega Cavaleiro
Arqueiras Servos Void
Arqueiras Megasservo
Void Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro
Void
Bárbaros de Elite Megasservo Mega Cavaleiro
Servos Bárbaros de Elite
Void
Void Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Void Mega Cavaleiro
Void

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