Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Goblin com Dardo Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Mago Príncipe Lançador Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Goblin com Dardo Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Corredor Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Goblin com Dardo Corredor
Zap
Arqueiras Gigante Real Goblin com Dardo Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Goblin com Dardo Mago Executor
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Goblin com Dardo Corredor Príncipe
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Arqueiras Goblin com Dardo
Entrega real
Arqueiras Goblin com Dardo Corredor Mago Príncipe Lançador Executor
Bola de Fogo
Arqueiras Goblin com Dardo Corredor Mago Lançador Executor
Veneno
Arqueiras Goblin com Dardo Mago Executor
Relâmpago
Mago Príncipe Lançador Executor
Foguete
Corredor Mago Príncipe Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Lançador Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Lançador Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Goblin com Dardo Corredor Mago Príncipe Lançador Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Arqueiras Goblin com Dardo Corredor Mago

Sinergia de ataque 1 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Gigante Real Corredor Príncipe Lançador
Gigante Real
Goblin com Dardo Arqueiras Corredor Mago Lançador Executor
Goblin com Dardo
Gigante Real Corredor Príncipe Lançador
Corredor
Arqueiras Gigante Real Goblin com Dardo Mago Príncipe Lançador Executor
Mago
Gigante Real Corredor Príncipe
Príncipe
Arqueiras Goblin com Dardo Corredor Mago Lançador
Lançador
Arqueiras Gigante Real Goblin com Dardo Corredor Príncipe Executor
Executor
Gigante Real Corredor Lançador

Sinergia de defesa 0 7

Arqueiras
Goblin com Dardo Lançador
Gigante Real
Goblin com Dardo
Arqueiras Príncipe Lançador
Corredor
Mago
Príncipe
Príncipe
Goblin com Dardo Mago Lançador Executor
Lançador
Arqueiras Goblin com Dardo Príncipe
Executor
Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Goblin com Dardo Mago Executor
Goblin com Dardo Príncipe Executor
Príncipe Lançador Arqueiras Goblin com Dardo Executor
Príncipe Goblin com Dardo Lançador
Príncipe Lançador
Lançador Arqueiras Goblin com Dardo Executor
Goblin com Dardo Arqueiras Mago Executor
Lançador Goblin com Dardo
Príncipe
Arqueiras Goblin com Dardo Príncipe Lançador
Arqueiras Goblin com Dardo Executor Mago Lançador
Executor Arqueiras Goblin com Dardo Mago
Príncipe Lançador Mago
Mago Lançador Executor Goblin com Dardo Príncipe
Príncipe
Príncipe Lançador
Mago Príncipe Lançador Executor
Arqueiras Goblin com Dardo Mago Príncipe Lançador Executor
Mago Executor Arqueiras Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo Príncipe
Mago Lançador Arqueiras Goblin com Dardo Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Príncipe Lançador
Arqueiras Mago Príncipe Lançador Executor
Príncipe Lançador
Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Executor
Mago Executor Arqueiras Goblin com Dardo
Príncipe Arqueiras Goblin com Dardo Lançador
Príncipe
Príncipe
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe Lançador
Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Mago Executor
Mago Arqueiras Goblin com Dardo Lançador Executor
Arqueiras Goblin com Dardo Príncipe Lançador Executor
Lançador Executor Arqueiras Goblin com Dardo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lançador Executor
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Mago Executor Lançador
Mago Executor Goblin com Dardo
Arqueiras Goblin com Dardo Mago Lançador Executor
Goblin com Dardo Mago Lançador Executor
Goblin com Dardo Mago
Príncipe Lançador
Goblin com Dardo Mago Príncipe Lançador
Arqueiras Goblin com Dardo Mago Executor
Goblin com Dardo Lançador Executor
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo Mago Lançador Executor
Goblin com Dardo Mago Lançador Executor
Arqueiras Goblin com Dardo Mago Príncipe Lançador Executor
Goblin com Dardo Mago Lançador
Príncipe Lançador
Mago
Príncipe Lançador
Mago Lançador Executor
Goblin com Dardo Mago Lançador Executor
Mago Príncipe Lançador
Goblin com Dardo
Arqueiras Goblin com Dardo Mago Executor
Goblin com Dardo Mago
Lançador
Goblin com Dardo Mago
Príncipe
Mago Lançador
Arqueiras Goblin com Dardo Príncipe
Arqueiras Goblin com Dardo Mago Executor
Goblin com Dardo Mago Príncipe Lançador Executor
Goblin com Dardo Mago Lançador Executor
Goblin com Dardo Príncipe Executor
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo Executor
Goblin com Dardo Príncipe Lançador Executor
Príncipe
Goblin com Dardo Mago Lançador

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