Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Eletrocutadores Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Princesa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Corredor Mineiro Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Corredor P.E.K.K.A Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Recrutas Reais Corredor Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Recrutas Reais Corredor Eletrocutadores Mineiro Princesa Lenhador
Zap
Arqueiras Eletrocutadores Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Princesa Lenhador
O Tronco
Arqueiras Recrutas Reais Corredor Eletrocutadores Princesa Lenhador
Terremoto
Arqueiras Corredor Eletrocutadores
Flechas
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Princesa
Entrega real
Arqueiras Recrutas Reais Corredor Eletrocutadores P.E.K.K.A Mineiro Princesa Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Eletrocutadores Princesa Lenhador
Veneno
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Princesa
Relâmpago
Lenhador
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais P.E.K.K.A Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Mineiro Princesa Corredor Eletrocutadores Lenhador Recrutas Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Mineiro Princesa Corredor

Sinergia de ataque 0 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Recrutas Reais Corredor P.E.K.K.A Mineiro Lenhador
Recrutas Reais
Arqueiras Corredor Eletrocutadores Princesa Lenhador
Corredor
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Princesa Lenhador
Eletrocutadores
Recrutas Reais Corredor P.E.K.K.A Mineiro Lenhador
P.E.K.K.A
Arqueiras Eletrocutadores Princesa Lenhador
Mineiro
Arqueiras Eletrocutadores Lenhador
Princesa
Recrutas Reais Corredor P.E.K.K.A
Lenhador
Arqueiras Recrutas Reais Corredor Eletrocutadores P.E.K.K.A Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Arqueiras
Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador
Recrutas Reais
Arqueiras Princesa
Corredor
Eletrocutadores
P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A
Arqueiras Eletrocutadores Princesa
Mineiro
Princesa
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Lenhador
Arqueiras Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Eletrocutadores
P.E.K.K.A Lenhador Recrutas Reais Eletrocutadores
P.E.K.K.A Lenhador Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Eletrocutadores
Recrutas Reais P.E.K.K.A Princesa Lenhador
Arqueiras Eletrocutadores Lenhador
Arqueiras Eletrocutadores Princesa
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Eletrocutadores P.E.K.K.A Recrutas Reais Princesa Lenhador
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Mineiro Lenhador
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Princesa Lenhador
Arqueiras Eletrocutadores Princesa
Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Princesa Lenhador
Recrutas Reais P.E.K.K.A Eletrocutadores Lenhador
Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Lenhador
Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Lenhador
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Lenhador
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Princesa Lenhador
P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores Lenhador
Recrutas Reais Arqueiras Eletrocutadores P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Lenhador Arqueiras Eletrocutadores P.E.K.K.A
Arqueiras Mineiro Lenhador
Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Lenhador
Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Eletrocutadores
Recrutas Reais P.E.K.K.A Eletrocutadores Lenhador
Arqueiras Eletrocutadores Princesa
Recrutas Reais P.E.K.K.A Arqueiras Eletrocutadores Lenhador
P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores Lenhador
Recrutas Reais P.E.K.K.A Eletrocutadores
Recrutas Reais P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores Lenhador
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Recrutas Reais P.E.K.K.A Eletrocutadores Lenhador
Recrutas Reais Arqueiras Eletrocutadores Princesa
Recrutas Reais Eletrocutadores Arqueiras P.E.K.K.A Lenhador
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Recrutas Reais
Mineiro Princesa
Mineiro
Recrutas Reais
Princesa
Arqueiras Princesa
Princesa
Mineiro
Lenhador
Mineiro Recrutas Reais Princesa
Arqueiras Princesa
Mineiro Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Recrutas Reais Princesa
Arqueiras Princesa
Mineiro Princesa
Princesa
Recrutas Reais
Princesa
Mineiro Princesa
Mineiro Princesa
Mineiro
Arqueiras Princesa
Eletrocutadores
Mineiro
Eletrocutadores Princesa
P.E.K.K.A
Princesa
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Princesa
Arqueiras Eletrocutadores Princesa
Mineiro Princesa Lenhador
Princesa
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Recrutas Reais Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores Princesa
Recrutas Reais Mineiro Princesa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink