Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Goblin Gigante Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Tesla Goblin Gigante P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Goblin Gigante P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Goblin Gigante Sparky Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Tesla Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Tesla Bárbaros
Flechas
Arqueiras Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe
Relâmpago
Tesla Sparky Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Pequeno Príncipe Tesla Bárbaros Goblin Gigante Sparky P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Arqueiras Pequeno Príncipe Tesla Bárbaros

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Goblin Gigante P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tesla
Bárbaros
Goblin Gigante
Sparky Arqueiras Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Arqueiras
Sparky
Goblin Gigante
Mega Cavaleiro
Arqueiras
Pequeno Príncipe
Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 6

Arqueiras
Tesla Goblin Gigante P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tesla
Arqueiras Pequeno Príncipe
Bárbaros
Goblin Gigante
Arqueiras Sparky
P.E.K.K.A
Arqueiras
Sparky
Goblin Gigante
Mega Cavaleiro
Arqueiras
Pequeno Príncipe
Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Goblin Gigante Sparky
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Arqueiras
Tesla Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Arqueiras Pequeno Príncipe
Tesla Bárbaros Goblin Gigante P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros P.E.K.K.A Sparky
Arqueiras Tesla Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiras Bárbaros Tesla Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Tesla Arqueiras
Tesla Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Tesla Mega Cavaleiro
Bárbaros Tesla P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Tesla Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros Pequeno Príncipe
Arqueiras Tesla Bárbaros Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Tesla
Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla Bárbaros Goblin Gigante P.E.K.K.A Sparky Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Tesla Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla P.E.K.K.A Sparky
Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Goblin Gigante Sparky
Bárbaros P.E.K.K.A Tesla Goblin Gigante Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiras Tesla Goblin Gigante
P.E.K.K.A Sparky Arqueiras Tesla Bárbaros Goblin Gigante
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Goblin Gigante Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Sparky
P.E.K.K.A Tesla Bárbaros Goblin Gigante Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Goblin Gigante
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Goblin Gigante Sparky
Arqueiras Tesla Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Sparky Arqueiras Goblin Gigante P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla Bárbaros P.E.K.K.A Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Arqueiras Sparky
Sparky
Sparky
Arqueiras
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Arqueiras Sparky Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Bárbaros
Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Arqueiras Sparky Pequeno Príncipe
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Arqueiras Bárbaros
Arqueiras
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Goblin Gigante Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Cavaleiro

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