Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Tesla Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Barril de Goblins Bebê Dragão
Zap
Arqueiras Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Tesla Valquíria Barril de Goblins
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Tesla Barril de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Arqueiras Barril de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Arqueiras Valquíria Barril de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Barril de Goblins Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Tesla Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Arqueiras Barril de Goblins Tesla Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Arqueiras Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Arqueiras
Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Tesla
Valquíria
Arqueiras Barril de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Arqueiras Valquíria Barril de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Arqueiras Valquíria Barril de Goblins Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 13

Espírito Elétrico
Bebê Dragão O Tronco
Arqueiras
Valquíria Tesla Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Tesla
O Tronco Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Arqueiras Tesla Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Arqueiras Tesla Valquíria P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Espírito Elétrico Arqueiras Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Valquíria Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Valquíria O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria
Tesla P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Arqueiras Tesla Valquíria Bebê Dragão
Tesla Espírito Elétrico Arqueiras Bebê Dragão
Espírito Elétrico Tesla Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Tesla P.E.K.K.A
Arqueiras Tesla Valquíria
Arqueiras Valquíria Espírito Elétrico Tesla Bebê Dragão O Tronco
Tesla Arqueiras Bebê Dragão
Tesla P.E.K.K.A Valquíria O Tronco
Valquíria Espírito Elétrico Tesla Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A O Tronco
Tesla Valquíria P.E.K.K.A
Tesla Valquíria Espírito Elétrico Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Bebê Dragão O Tronco Espírito Elétrico Arqueiras Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Valquíria Espírito Elétrico Arqueiras Tesla Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras Tesla P.E.K.K.A
Arqueiras Tesla Valquíria Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Valquíria O Tronco
Valquíria P.E.K.K.A Tesla O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Valquíria
Espírito Elétrico Arqueiras Tesla Bebê Dragão
P.E.K.K.A Arqueiras Tesla Valquíria
P.E.K.K.A Tesla Valquíria
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Valquíria
Arqueiras Tesla Valquíria Bebê Dragão
Tesla Espírito Elétrico Arqueiras Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Valquíria Espírito Elétrico Arqueiras Tesla Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Valquíria O Tronco
Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
Valquíria O Tronco
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Arqueiras Bebê Dragão
Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras
Arqueiras Bebê Dragão
O Tronco
Valquíria Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A

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