Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago Barril de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Mago Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Corredor Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Valquíria Corredor Arqueiro Mágico Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins Valquíria
Valquíria
Arqueiras Corredor Barril de Goblins Gangue de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Corredor
Gangue de Goblins Valquíria Arqueiras Mago Barril de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Corredor Mago Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 8

Arqueiras
Valquíria Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Arqueiras Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria
Arqueiras Gangue de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Corredor
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Arqueiras Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria Mega Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Mega Cavaleiro Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Arqueiras Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Mago Mega Cavaleiro Arqueiras

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Arqueiras Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Arqueiras Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Mega Cavaleiro Arqueiras Mago Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria
Mago Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiras Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago
Gangue de Goblins
Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Arqueiras Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Arqueiras Mago Arqueiro Mágico
Mago
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiras Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiras Mago Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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