Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Terremoto Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Barril de Goblins
Zap
Arqueiras Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins
Entrega real
Arqueiras Valquíria Barril de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Terremoto Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Valquíria Fúria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Entrega real Terremoto Barril de Goblins Valquíria Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Entrega real Terremoto

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria P.E.K.K.A
Entrega real
Terremoto
P.E.K.K.A
Valquíria
Arqueiras Barril de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fúria
Mago Elétrico
Barril de Goblins
Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Arqueiras Terremoto Valquíria Barril de Goblins
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Fúria

Sinergia de defesa 2 9

Arqueiras
Valquíria Entrega real P.E.K.K.A Mago Elétrico
Entrega real
Mago Elétrico Arqueiras Terremoto Valquíria P.E.K.K.A
Terremoto
Entrega real
Valquíria
Arqueiras Entrega real P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fúria
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Arqueiras Entrega real Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Entrega real Arqueiras Valquíria P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Entrega real Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Entrega real Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Entrega real Terremoto Valquíria P.E.K.K.A
Entrega real Arqueiras Terremoto Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Entrega real
Terremoto Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Arqueiras Entrega real Valquíria Mago Elétrico
Arqueiras Valquíria Mago Elétrico Entrega real Terremoto
Arqueiras Entrega real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Entrega real Terremoto Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Entrega real Terremoto P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Entrega real P.E.K.K.A Mago Elétrico
Entrega real Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Entrega real Valquíria Arqueiras Mago Elétrico
Entrega real Terremoto Valquíria Arqueiras Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Arqueiras Entrega real Terremoto P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras Entrega real P.E.K.K.A Mago Elétrico
Entrega real Mago Elétrico Arqueiras Valquíria
Entrega real P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Entrega real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Entrega real Valquíria
Entrega real Arqueiras Mago Elétrico
Entrega real P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Entrega real Valquíria
Entrega real P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria
P.E.K.K.A Entrega real
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Entrega real Valquíria Mago Elétrico
Entrega real P.E.K.K.A Valquíria
Arqueiras Valquíria
Mago Elétrico Arqueiras Entrega real Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria Arqueiras Entrega real Terremoto P.E.K.K.A Mago Elétrico
Entrega real Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Valquíria
Mago Elétrico
Terremoto
Terremoto Valquíria
Terremoto Valquíria
Arqueiras Terremoto
Terremoto
Mago Elétrico
Terremoto Valquíria Mago Elétrico
Arqueiras
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Arqueiras Terremoto Mago Elétrico
Terremoto Valquíria
Terremoto
Terremoto
Terremoto Valquíria
Terremoto Mago Elétrico
Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico
Terremoto
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Terremoto
Terremoto Mago Elétrico Arqueiras
Arqueiras Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Terremoto
P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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