Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Dragão Infernal Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira Aríete de Batalha Dragão Infernal
Zap
Arqueiras Aríete de Batalha Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Mosqueteira Aríete de Batalha
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Mosqueteira Aríete de Batalha
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espírito Elétrico Arqueiras
Entrega real
Espírito Elétrico Arqueiras Mosqueteira Aríete de Batalha Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Aríete de Batalha Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Mosqueteira
Relâmpago
Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Dragão Infernal Monge
Foguete
Mosqueteira Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo Aríete de Batalha Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Arqueiras Flechas Mosqueteira Aríete de Batalha Dragão Infernal Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Golem de Gelo Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha
Arqueiras
Golem de Gelo Flechas Aríete de Batalha Dragão Infernal
Flechas
Arqueiras Aríete de Batalha
Golem de Gelo
Arqueiras Mosqueteira Aríete de Batalha
Mosqueteira
Golem de Gelo Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Golem de Gelo Espírito Elétrico Arqueiras Flechas Mosqueteira
Dragão Infernal
Arqueiras
Monge

Sinergia de defesa 2 3

Espírito Elétrico
Arqueiras
Golem de Gelo
Flechas
Golem de Gelo Monge
Golem de Gelo
Arqueiras Mosqueteira Flechas Dragão Infernal
Mosqueteira
Golem de Gelo
Aríete de Batalha
Dragão Infernal
Golem de Gelo
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Mosqueteira
Dragão Infernal Mosqueteira Monge
Arqueiras Mosqueteira Dragão Infernal
Dragão Infernal Mosqueteira Monge
Flechas Monge
Flechas Espírito Elétrico Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Infernal Espírito Elétrico Arqueiras Flechas
Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Monge
Dragão Infernal Mosqueteira
Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira
Arqueiras Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Dragão Infernal Arqueiras
Mosqueteira
Espírito Elétrico Flechas
Dragão Infernal
Monge Dragão Infernal
Flechas Mosqueteira
Flechas Espírito Elétrico Arqueiras Mosqueteira
Flechas Espírito Elétrico Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Dragão Infernal
Mosqueteira Dragão Infernal
Espírito Elétrico Arqueiras Flechas Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Golem de Gelo
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Dragão Infernal Monge
Golem de Gelo Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira Monge
Mosqueteira Dragão Infernal
Flechas Espírito Elétrico Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Monge
Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira
Dragão Infernal
Espírito Elétrico Golem de Gelo Dragão Infernal Monge
Mosqueteira Dragão Infernal
Dragão Infernal Mosqueteira
Monge Flechas
Golem de Gelo
Arqueiras Mosqueteira
Espírito Elétrico Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Dragão Infernal Monge
Flechas Espírito Elétrico Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Dragão Infernal
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Monge
Flechas Monge Mosqueteira
Flechas
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Golem de Gelo Mosqueteira Monge
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo
Flechas Monge
Mosqueteira
Monge Flechas Mosqueteira
Monge Arqueiras Flechas Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Monge
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Monge Flechas
Arqueiras Flechas Mosqueteira Monge
Flechas Monge
Mosqueteira Monge
Flechas
Mosqueteira Monge
Flechas Mosqueteira Monge
Flechas Golem de Gelo Espírito Elétrico
Dragão Infernal
Flechas Mosqueteira Monge
Flechas Mosqueteira Monge
Flechas Mosqueteira
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Espírito Elétrico Flechas Monge
Flechas Monge
Espírito Elétrico Arqueiras Mosqueteira
Arqueiras Flechas Mosqueteira Monge
Flechas
Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Monge Flechas
Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Monge
Dragão Infernal
Monge

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