Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Gigante Mago Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Bruxa
Zap
Arqueiras Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mago Bruxa
O Tronco
Arqueiras Bruxa Príncipe
Terremoto
Arqueiras Bruxa
Flechas
Arqueiras Bruxa
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mago Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Bruxa
Veneno
Arqueiras Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Gigante Príncipe
Flechas
Bola de Fogo Gigante Arqueiras Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Gigante
Gigante
Flechas Príncipe Arqueiras Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago
Cavaleiro Gigante Príncipe
Bruxa
Cavaleiro Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Arqueiras Flechas Cavaleiro Mago Bruxa

Sinergia de defesa 1 9

Arqueiras
Cavaleiro Bruxa
Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe
Cavaleiro
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro
Gigante
Mago
Cavaleiro Príncipe
Bruxa
Arqueiras Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bruxa Príncipe
Bruxa Príncipe Arqueiras Cavaleiro
Bruxa Príncipe Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Príncipe
Flechas Bola de Fogo Arqueiras
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Bruxa Príncipe
Cavaleiro Arqueiras Príncipe
Arqueiras Bruxa Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Flechas Arqueiras Bola de Fogo Mago Bruxa
Príncipe Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Flechas Bruxa Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Bola de Fogo Príncipe
Mago Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Flechas Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Mago Bruxa Príncipe
Flechas Mago Bruxa Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo
Príncipe
Mago Arqueiras Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Cavaleiro Mago Príncipe
Cavaleiro Bruxa Príncipe
Príncipe Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Bruxa Príncipe
Flechas Bola de Fogo Mago Arqueiras Bruxa
Príncipe Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Bruxa
Cavaleiro Bruxa Príncipe
Flechas Bola de Fogo Príncipe
Príncipe Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe
Flechas Arqueiras Bola de Fogo Mago Bruxa
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa
Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Príncipe
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Mago Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Mago
Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Príncipe
Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago Príncipe
Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Príncipe
Flechas Bola de Fogo Mago
Príncipe
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Flechas Mago Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Flechas
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Príncipe
Flechas Bola de Fogo Mago
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Príncipe
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Príncipe
Bola de Fogo Mago

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