Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão
Zap
Arqueiras Torre Inferno
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Torre Inferno
O Tronco
Arqueiras Mosqueteira
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Foguete
Mosqueteira Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Cavaleiro Mosqueteira

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão Flechas
Mosqueteira
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Valquíria
Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão
Torre Inferno
Bebê Dragão
Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Mosqueteira Bebê Dragão

Sinergia de defesa 6 15

Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Flechas Bebê Dragão
Mosqueteira
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Valquíria
Arqueiras Mosqueteira Flechas Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Cavaleiro Arqueiras Flechas Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Torre Inferno Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mosqueteira Torre Inferno Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mosqueteira
Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Arqueiras Valquíria Flechas Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Torre Inferno Arqueiras Bebê Dragão
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão
Torre Inferno Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Torre Inferno
Valquíria Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Flechas Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Torre Inferno
Valquíria Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Mosqueteira Bebê Dragão
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Mosqueteira
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Torre Inferno
Mega Cavaleiro Flechas Valquíria
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Arqueiras Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Bebê Dragão
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mosqueteira
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Arqueiras Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Mosqueteira
Arqueiras Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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