Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bandida Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Máquina voadora
Zap
Arqueiras Máquina voadora Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago de Gelo Bandida Sparky
O Tronco
Arqueiras Bandida Sparky
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Máquina voadora
Entrega real
Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Sparky
Veneno
Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Mago de Gelo Bandida Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Arqueiras Flechas Mago de Gelo Bandida Máquina voadora Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Arqueiras Flechas Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Espelho Sparky Arqueiras Bandida Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Espelho Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Máquina voadora Sparky
Mago de Gelo
Bandida
Bandida
Arqueiras Flechas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas Espelho
Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Máquina voadora Bandida

Sinergia de defesa 2 16

Arqueiras
Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Sparky
Máquina voadora
Espelho Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Máquina voadora Espelho Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Arqueiras Flechas Máquina voadora Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas Espelho
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Máquina voadora Espelho Mago de Gelo Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora Sparky
Sparky Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Arqueiras Mago de Gelo Bandida
Sparky Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Máquina voadora Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mago de Gelo
Arqueiras Mago de Gelo Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago de Gelo Flechas Máquina voadora Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo
Sparky Mega Cavaleiro Máquina voadora Mago de Gelo Bandida
Sparky Mega Cavaleiro Flechas
Sparky Bandida Mega Cavaleiro
Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Flechas
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo Bandida
Flechas Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Sparky
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Máquina voadora Bandida Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Bandida Sparky
Bandida Arqueiras Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Sparky
Mega Cavaleiro Bandida Sparky
Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo
Sparky Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo Bandida
Mega Cavaleiro Sparky
Mega Cavaleiro Máquina voadora Bandida Sparky
Sparky
Mega Cavaleiro Máquina voadora Sparky
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Bandida Sparky
Arqueiras Máquina voadora Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Arqueiras Máquina voadora
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo Sparky
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Máquina voadora Bandida Sparky
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo Bandida
Flechas Máquina voadora Bandida Sparky
Flechas Máquina voadora Sparky
Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Máquina voadora Sparky
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Bandida
Sparky
Flechas Máquina voadora Bandida Sparky
Arqueiras Flechas Máquina voadora
Máquina voadora Bandida Sparky
Flechas Máquina voadora Bandida
Flechas Máquina voadora Sparky
Flechas Máquina voadora Bandida Sparky
Flechas Máquina voadora Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Sparky
Arqueiras Flechas Máquina voadora Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas
Sparky
Flechas Máquina voadora
Flechas Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo Bandida Sparky
Flechas Máquina voadora Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Bandida Sparky
Arqueiras Flechas Máquina voadora Mago de Gelo Sparky
Máquina voadora
Sparky
Flechas Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Arqueiras Máquina voadora Bandida
Arqueiras Flechas Máquina voadora Mago de Gelo
Flechas
Máquina voadora Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora
Flechas Sparky
Máquina voadora Sparky Mega Cavaleiro
Máquina voadora Sparky
Máquina voadora
Máquina voadora Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink