Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Caçador Golem Pescador Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Pescador
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Pescador Lenhador
Zap
Morcegos Arqueiras Pescador
Barril de Baábaros
Arqueiras Caçador Lenhador
O Tronco
Arqueiras Caçador Pescador Lenhador
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Morcegos Arqueiras
Entrega real
Morcegos Arqueiras Caçador Pescador Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Caçador Pescador Lenhador
Veneno
Morcegos Arqueiras Caçador Pescador
Relâmpago
Caçador Pescador Lenhador
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Fúria Golem

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Arqueiras Flechas Pescador Caçador Lenhador Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Fúria Golem Pescador Lenhador
Arqueiras
Flechas Golem Pescador Lenhador
Flechas
Golem Arqueiras Lenhador
Fúria
Morcegos
Caçador
Pescador Golem Lenhador
Golem
Flechas Morcegos Arqueiras Caçador Lenhador
Pescador
Caçador Morcegos Arqueiras
Lenhador
Morcegos Arqueiras Flechas Caçador Golem

Sinergia de defesa 1 7

Morcegos
Caçador Pescador Lenhador
Arqueiras
Pescador Lenhador
Flechas
Lenhador
Fúria
Caçador
Pescador Morcegos Lenhador
Golem
Pescador
Caçador Morcegos Arqueiras
Lenhador
Morcegos Arqueiras Flechas Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Caçador Lenhador Morcegos Pescador
Caçador Pescador Lenhador Morcegos Arqueiras
Caçador Lenhador Morcegos Pescador
Flechas Lenhador
Flechas Morcegos Arqueiras Caçador Lenhador
Morcegos Caçador Arqueiras Flechas
Flechas
Caçador Pescador Lenhador
Arqueiras Caçador Pescador Lenhador
Morcegos Arqueiras Flechas Caçador Pescador Lenhador
Flechas Caçador Morcegos Arqueiras
Caçador Lenhador Morcegos
Morcegos Flechas Caçador Lenhador
Caçador Lenhador
Caçador Pescador Lenhador
Morcegos Flechas Caçador Pescador Lenhador
Flechas Morcegos Arqueiras Caçador Pescador Lenhador
Flechas Caçador Morcegos Arqueiras Pescador Lenhador
Caçador Pescador Lenhador
Morcegos Arqueiras Flechas Caçador Pescador Lenhador
Caçador Pescador Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Arqueiras Pescador
Arqueiras Flechas Caçador Pescador Lenhador
Lenhador Morcegos Caçador Pescador
Caçador Lenhador Morcegos Pescador
Caçador Pescador Lenhador
Flechas Morcegos Arqueiras Caçador
Morcegos Arqueiras Caçador Lenhador
Caçador Pescador Lenhador
Morcegos
Morcegos Caçador Lenhador
Flechas
Caçador Lenhador
Arqueiras
Morcegos Arqueiras Caçador Pescador Lenhador
Morcegos Flechas Arqueiras Caçador
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Morcegos Caçador
Arqueiras Flechas
Flechas Caçador
Flechas Pescador
Morcegos Pescador Lenhador
Flechas Pescador
Arqueiras Flechas
Caçador Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Caçador
Flechas
Flechas
Morcegos Pescador
Arqueiras Flechas Caçador Pescador
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Caçador
Pescador
Flechas Caçador Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Morcegos Arqueiras Flechas Caçador
Morcegos
Flechas Caçador
Flechas
Flechas
Morcegos Arqueiras
Arqueiras Flechas Caçador
Flechas
Caçador Lenhador
Flechas
Flechas
Morcegos
Morcegos
Pescador

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