Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Zap
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Bruxa
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras
Pirotécnica
Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Fúria
Bruxa
Bebê Dragão
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Fúria Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 2 13

Arqueiras
Valquíria Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Flechas
Valquíria P.E.K.K.A
Pirotécnica
Valquíria Arqueiras Bebê Dragão P.E.K.K.A
Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Flechas Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Fúria
Bebê Dragão
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria
Bruxa P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Flechas Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A
Arqueiras Pirotécnica Valquíria
Arqueiras Valquíria Bruxa Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Arqueiras Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Valquíria Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Arqueiras Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Flechas Valquíria Bebê Dragão Bruxa Arqueiras Pirotécnica
P.E.K.K.A
Valquíria Arqueiras Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Flechas Pirotécnica Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Flechas Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Arqueiras Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Arqueiras Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Valquíria
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Bruxa
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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