Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Bruxa Balão Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Elixir Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Balão Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Balão Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
O Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Balão Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Balão Sparky
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Balão Sparky
Relâmpago
Bruxa Balão Sparky
Foguete
Bárbaros Bruxa Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gelo Bárbaros Bruxa Balão Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gelo

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Sparky Golem de Elixir Gelo
Bárbaros
Balão
Golem de Elixir
Flechas Bruxa Balão Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Gelo
Balão Flechas
Bruxa
Golem de Elixir
Balão
Flechas Gelo Bárbaros Golem de Elixir Sparky
Sparky
Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Balão

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Bárbaros Sparky
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Bárbaros Gelo Sparky
Gelo
Exército de Esqueletos Sparky
Bruxa
Balão
Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Gelo
Flechas Gelo Bruxa
Flechas Bárbaros Sparky
Bárbaros Bruxa Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Gelo
Flechas Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Sparky Flechas Bárbaros Gelo Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Gelo Sparky
Bárbaros Sparky Flechas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Gelo Bruxa Bárbaros
Bárbaros Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Bruxa Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Flechas
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos Bárbaros Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Flechas Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Sparky Bárbaros Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky
Gelo Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Bruxa Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky
Bárbaros Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Gelo
Flechas Bárbaros Gelo Bruxa Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Bárbaros Gelo Sparky
Flechas Sparky
Flechas Gelo Bruxa
Flechas Bruxa Sparky
Flechas Gelo
Flechas
Sparky
Flechas Sparky
Flechas
Sparky
Flechas Gelo
Flechas Sparky
Flechas Bruxa Sparky
Flechas Sparky
Flechas Gelo Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Flechas Bruxa
Sparky
Flechas
Sparky
Flechas Bárbaros
Flechas Gelo Bruxa Sparky
Bruxa
Flechas Bruxa Sparky
Flechas Bruxa Sparky
Flechas Sparky
Flechas Bruxa Sparky
Gelo Bruxa
Sparky
Flechas Sparky
Flechas Gelo Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Flechas Bruxa
Gelo
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Sparky
Gelo Bruxa Sparky
Bruxa
Gelo Bruxa Sparky
Sparky
Sparky

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