Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Cabana de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bárbaros Cabana de Goblins Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Príncipe
Bárbaros
Cabana de Goblins
Príncipe Arqueiro Mágico
Fúria
Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Príncipe
Flechas Cabana de Goblins Fúria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Fúria Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 12

Flechas
Bárbaros Cabana de Goblins Príncipe
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Cabana de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Fúria
Exército de Esqueletos
Bárbaros Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Flechas Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Cabana de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Flechas Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros Cabana de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Cabana de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Cabana de Goblins Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Elétrico Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Bárbaros Cabana de Goblins Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros Cabana de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Cabana de Goblins Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Príncipe Mago Elétrico
Flechas Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Cabana de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Cabana de Goblins
Flechas
Flechas Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Cabana de Goblins
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe
Flechas Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bárbaros Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Príncipe
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe

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