Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Porcos Reais Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Golem de Elixir Porcos Reais Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Golem de Elixir Porcos Reais
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais
Zap
Horda de Servos Porcos Reais
Barril de Baábaros
Bárbaros Golem de Elixir Porcos Reais
O Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Porcos Reais
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Porcos Reais
Flechas
Horda de Servos Porcos Reais
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Golem de Elixir Porcos Reais
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Golem de Elixir Porcos Reais
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Golem de Elixir Porcos Reais
Relâmpago
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Bola de Fogo Cavaleiro Dourado Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Golem de Elixir Bola de Fogo Cavaleiro Dourado

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Porcos Reais Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Bárbaros
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Golem de Elixir Porcos Reais Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Porcos Reais
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Bola de Fogo Porcos Reais
Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Flechas Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Porcos Reais
Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Cavaleiro Dourado
Flechas Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Horda de Servos Cavaleiro Dourado
Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Cavaleiro Dourado
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bárbaros
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Horda de Servos Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos
Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Mega Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Horda de Servos Cavaleiro Dourado
Flechas Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo Flechas Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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