Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Lançador Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Corredor Lenhador
Zap
Horda de Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Lenhador
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe Lenhador
Terremoto
Bárbaros Corredor
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe Lançador Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Corredor Lançador Lenhador
Veneno
Bárbaros Horda de Servos
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Corredor Príncipe Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Lenhador Bárbaros Horda de Servos Príncipe Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Lenhador

Sinergia de ataque 1 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Corredor Príncipe Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Corredor Lançador Lenhador
Corredor
Flechas Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Príncipe
Flechas Horda de Servos Corredor Lançador Lenhador
Lançador
Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe Lenhador
Lenhador
Flechas Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe Lançador

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lançador
Corredor
Príncipe
Flechas Lançador
Lançador
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Lenhador
Lenhador
Flechas Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lenhador Lançador
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Flechas Lançador Lenhador
Horda de Servos Flechas
Lançador Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Flechas Lançador Lenhador
Flechas Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Lançador Flechas Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lenhador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Flechas Bárbaros Horda de Servos Príncipe Lançador Lenhador
Flechas Bárbaros Lançador Lenhador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Lenhador
Lançador Flechas Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lenhador Príncipe Lançador
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Bárbaros Lenhador Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Flechas Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros Horda de Servos Lançador Lenhador
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Flechas Bárbaros Príncipe Lançador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Horda de Servos Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Lançador
Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Flechas Lançador Bárbaros Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas Lançador
Flechas Horda de Servos
Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas Horda de Servos Lançador
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Flechas Horda de Servos Príncipe Lançador
Flechas
Lançador
Flechas Horda de Servos
Flechas Príncipe
Flechas Horda de Servos Lançador
Flechas Horda de Servos Lançador
Flechas
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador
Flechas Lançador
Horda de Servos Príncipe Lançador
Flechas
Príncipe Lançador
Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas Lançador
Horda de Servos
Flechas Lançador
Flechas Príncipe Lançador
Flechas
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Lançador
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Flechas Lançador
Horda de Servos Bárbaros Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Lançador Lenhador
Flechas Lançador
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Lançador
Príncipe Lançador
Príncipe
Lançador

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