Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno
Veneno
Bárbaros Torre Inferno
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Foguete
Bárbaros Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Mini P.E.K.K.A Bárbaros Torre Inferno Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Flechas Mini P.E.K.K.A Bárbaros

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Espelho Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Foguete
Espelho
Espelho
Flechas Mini P.E.K.K.A Foguete
P.E.K.K.A
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Espelho
Torre Inferno
Flechas Espelho Mega Cavaleiro
Foguete
Espelho
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Flechas
Foguete Flechas Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mega Cavaleiro
Bárbaros Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Torre Inferno Foguete Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros
Flechas Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Inferno
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Foguete Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Bárbaros Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Foguete
Flechas
Foguete Flechas
Flechas Bárbaros Foguete
Foguete Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Foguete
Flechas
Flechas
Flechas
Foguete Mini P.E.K.K.A
Foguete Flechas
Flechas Foguete
Foguete
Flechas Foguete
Flechas
Foguete Flechas
Flechas Foguete Mega Cavaleiro
Flechas Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas Bárbaros
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Foguete Flechas
Flechas
Foguete
Mini P.E.K.K.A
Flechas Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete Flechas
Bárbaros Foguete
Foguete Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Foguete Mega Cavaleiro
Flechas
Foguete Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Foguete Mega Cavaleiro

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