Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Pirotécnica Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espelho P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros
Espelho
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Pirotécnica
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 2 12

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Bárbaros P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Espelho P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bárbaros
Flechas
Espelho
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Espelho P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espelho Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bárbaros P.E.K.K.A Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bárbaros P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Pirotécnica P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas Pirotécnica Bárbaros
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Bárbaros
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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