Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Fornalha Guardas Dragão Infernal
Zap
Gigante Real Fornalha Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Fornalha Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Fornalha Guardas
Terremoto
Bárbaros Fornalha Guardas
Flechas
Fornalha Guardas
Entrega real
Bárbaros Guardas Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Bárbaros Fornalha Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Fornalha Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal Bárbaros Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Guardas Fornalha Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Relâmpago
Bárbaros
Gigante Real
Flechas Fornalha Relâmpago Guardas Mago Elétrico
Fornalha
Gigante Real
Guardas
Gigante Real
Relâmpago
Gigante Real Flechas
Mago Elétrico
Gigante Real
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Bárbaros Fornalha Relâmpago
Bárbaros
Flechas Fornalha
Gigante Real
Fornalha
Flechas Bárbaros Guardas Mago Elétrico
Guardas
Fornalha Mago Elétrico
Relâmpago
Flechas
Mago Elétrico
Fornalha Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Mago Elétrico
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha Mago Elétrico
Bárbaros Fornalha Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha Guardas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas Fornalha Guardas Mago Elétrico
Fornalha Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas
Relâmpago Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha
Guardas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Guardas Mago Elétrico Flechas Fornalha
Flechas Dragão Infernal Fornalha Mago Elétrico
Bárbaros Fornalha Guardas Relâmpago Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Fornalha Guardas Mago Elétrico
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha Mago Elétrico
Bárbaros Fornalha Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Flechas Fornalha Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Fornalha Guardas Mago Elétrico
Flechas Fornalha Bárbaros Guardas Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Bárbaros Fornalha Guardas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Guardas Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Relâmpago Dragão Infernal
Bárbaros Guardas Fornalha Relâmpago Mago Elétrico
Guardas Relâmpago Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Guardas Dragão Infernal
Flechas Fornalha Mago Elétrico
Guardas Bárbaros Fornalha Relâmpago Mago Elétrico
Bárbaros Dragão Infernal
Relâmpago Mago Elétrico Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Guardas
Relâmpago Flechas Bárbaros Guardas Mago Elétrico
Bárbaros Relâmpago Guardas
Bárbaros Fornalha
Bárbaros Guardas Mago Elétrico Fornalha Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Guardas
Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bárbaros Guardas
Flechas Fornalha
Flechas Fornalha
Flechas Fornalha
Flechas Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Fornalha
Relâmpago Flechas Fornalha
Relâmpago Flechas Fornalha
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas Fornalha
Dragão Infernal
Flechas Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Fornalha Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Bárbaros Guardas
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Mago Elétrico
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Guardas Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico

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