Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Aríete de Batalha Fantasma Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Aríete de Batalha
Bola de Neve
Bárbaros Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Zap
Gigante Real Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Espírito de cura Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espírito de cura Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Flechas Fantasma Real Pequeno Príncipe Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Bárbaros Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Flechas Fantasma Real Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Aríete de Batalha
Bárbaros
Espírito de cura
Gigante Real
Flechas Espírito de cura Fantasma Real Arqueiro Mágico
Espírito de cura
Gigante Real Bárbaros Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Arqueiro Mágico Flechas Espírito de cura Fantasma Real
Fantasma Real
Gigante Real Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Gigante Real Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 3

Flechas
Bárbaros Pequeno Príncipe
Bárbaros
Flechas
Gigante Real
Espírito de cura
Aríete de Batalha
Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
Flechas Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Bárbaros
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros
Bárbaros Fantasma Real Pequeno Príncipe
Bárbaros Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros
Flechas Bárbaros Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Flechas
Flechas Bárbaros Fantasma Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros Fantasma Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bárbaros
Fantasma Real Flechas Bárbaros Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Fantasma Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

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