Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Gigante Real
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago
O Tronco
Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Bruxa Mãe
Veneno
Bárbaros Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Mago Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Flechas Bruxa Mãe Bárbaros Mago Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho O Tronco Flechas Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Espelho P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bárbaros
Gigante Real
Flechas Bruxa Mãe Mago Espelho O Tronco
Mago
Gigante Real P.E.K.K.A
Espelho
Flechas O Tronco Gigante Real
P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
Espelho Gigante Real P.E.K.K.A
Bruxa Mãe
Gigante Real Flechas P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 7

Flechas
Espelho Bárbaros P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bárbaros
Flechas
Gigante Real
Mago
P.E.K.K.A O Tronco
Espelho
Flechas O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Flechas Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Mago Espelho Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Flechas O Tronco Bruxa Mãe
Flechas Mago
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Bruxa Mãe Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Mago O Tronco
Mago Flechas Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros Mago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco Bárbaros Bruxa Mãe
Bárbaros P.E.K.K.A
Mago Flechas Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Mago Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros O Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Bárbaros Mago P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Mãe
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Bárbaros O Tronco
Mago Flechas O Tronco
Flechas Mago Bruxa Mãe
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas Bárbaros O Tronco
Flechas O Tronco Bruxa Mãe Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Mago Bruxa Mãe
Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco
Bárbaros
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas
P.E.K.K.A
O Tronco
O Tronco

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