Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Bruxa Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa
Zap
Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
O Tronco
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Terremoto
Bárbaros Bruxa
Flechas
Patifes Bruxa
Entrega real
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Veneno
Bárbaros Patifes Bruxa Sparky
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Foguete
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Bárbaros Patifes Bruxa Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Fúria Flechas Bárbaros Patifes

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros
Patifes
Bárbaros de Elite
Flechas Fúria Sparky Mega Cavaleiro
Fúria
Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Bruxa
Fúria Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas Fúria Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Bruxa

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Mega Cavaleiro Bárbaros Sparky
Bárbaros
Flechas
Patifes
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Fúria
Bruxa
Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Sparky
Bárbaros Bárbaros de Elite Sparky Patifes Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Sparky Mega Cavaleiro Patifes Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Bruxa Sparky Patifes Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Patifes Mega Cavaleiro
Flechas Patifes Bruxa
Flechas Bárbaros Patifes Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Sparky Patifes Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bárbaros Patifes Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Flechas Patifes Mega Cavaleiro
Flechas Patifes Bruxa
Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro Patifes Bárbaros de Elite Bruxa
Sparky Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Patifes Bruxa
Bárbaros Bárbaros de Elite Sparky Patifes Mega Cavaleiro
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro Flechas Patifes Bárbaros de Elite Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Bruxa
Flechas Bruxa Bárbaros Patifes Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Bárbaros de Elite
Patifes Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Bárbaros de Elite Bruxa Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Patifes Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Flechas Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Sparky
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Patifes Bruxa
Patifes Sparky Bárbaros Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Bruxa Bárbaros Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Bruxa Sparky
Bárbaros Patifes Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Bárbaros Patifes Sparky
Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa Sparky
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Sparky
Flechas
Bárbaros de Elite Sparky
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Bruxa Sparky
Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas
Sparky
Flechas Bárbaros
Flechas Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Bruxa Sparky
Flechas Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Bárbaros de Elite Flechas Bruxa Sparky
Bruxa
Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Bárbaros Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Patifes Sparky Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Bruxa
Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro

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