Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Balão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Balão Dragão Infernal
Zap
Torre Inferno Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Torre Inferno
O Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros Valquíria Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Balão Dragão Infernal
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Balão
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Balão Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Valquíria Gelo Dragão Infernal Bárbaros Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Flechas Valquíria Gelo

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gelo
Bárbaros
Balão
Valquíria
Balão
Torre Inferno
Gelo
Balão Flechas
Balão
Flechas Valquíria Gelo Bárbaros O Tronco
O Tronco
Balão
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Bárbaros
Flechas
Valquíria
Flechas Torre Inferno Gelo O Tronco
Torre Inferno
O Tronco Flechas Valquíria
Gelo
Valquíria
Balão
O Tronco
Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Dragão Infernal Valquíria O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Gelo Dragão Infernal
Bárbaros Torre Inferno Dragão Infernal Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Valquíria
Torre Inferno Dragão Infernal Flechas Gelo
Flechas Bárbaros Valquíria Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Dragão Infernal
Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Valquíria Flechas Gelo O Tronco
Flechas Torre Inferno Dragão Infernal
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Gelo O Tronco
Valquíria Flechas Bárbaros Gelo O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Dragão Infernal
Bárbaros Torre Inferno Gelo O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Flechas Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria Bárbaros O Tronco
Flechas Valquíria Gelo O Tronco Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Torre Inferno Dragão Infernal
Valquíria Flechas Bárbaros O Tronco
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria Bárbaros Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Flechas Gelo
Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Valquíria Dragão Infernal
Gelo Bárbaros Valquíria Torre Inferno O Tronco Dragão Infernal
Torre Inferno Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Flechas Bárbaros Valquíria O Tronco
Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Gelo O Tronco Dragão Infernal
Flechas Valquíria Bárbaros Torre Inferno Gelo O Tronco Dragão Infernal
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gelo O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Bárbaros Valquíria Gelo O Tronco
Flechas Valquíria O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Valquíria O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Valquíria O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Bárbaros O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Valquíria
Dragão Infernal
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Bárbaros Gelo
Flechas
Gelo
Flechas O Tronco
Valquíria
Flechas O Tronco
Flechas
Gelo O Tronco
Gelo O Tronco
Dragão Infernal

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