Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Mago Elétrico Sparky
Veneno
Bárbaros Mago Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Sparky
Foguete
Bárbaros Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Mago Elétrico Bárbaros Mago Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 O Tronco Flechas Mago Elétrico Bárbaros

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Sparky Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bárbaros
Mago
Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Flechas Mago O Tronco Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Mega Cavaleiro Bárbaros Gigante Esqueleto Sparky
Bárbaros
Flechas
Mago
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Flechas Mago O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas O Tronco
Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Sparky O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Mago
Flechas Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky
Bárbaros Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Flechas Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Mago Sparky Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros O Tronco Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Sparky Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros Mago O Tronco Mago Elétrico
Flechas Mago O Tronco Bárbaros Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Sparky
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago Elétrico
Sparky Bárbaros Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros Sparky
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco Sparky
Bárbaros Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros Gigante Esqueleto Sparky
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mago Sparky
Mago Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Sparky Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto O Tronco Sparky
Flechas O Tronco Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto O Tronco Sparky
Flechas Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco Sparky
Mago Flechas O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Mago O Tronco Sparky
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago O Tronco Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago
O Tronco Sparky
Flechas
Flechas O Tronco Sparky
Flechas Mago O Tronco Sparky
Flechas Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Mago O Tronco Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago
O Tronco Sparky
Flechas Bárbaros O Tronco
Flechas O Tronco Mago Sparky Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Sparky
Flechas Mago Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Mago
Sparky
Flechas Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico Sparky
Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Sparky
Mago Elétrico Bárbaros
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Mago Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago
Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

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