Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Princesa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Princesa Lenhador
Zap
Bombardeiro Morcegos Princesa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bombardeiro Princesa Lenhador
O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro Princesa Lenhador
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Princesa
Entrega real
Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Princesa Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Princesa Lenhador
Veneno
Bombardeiro Morcegos Princesa
Relâmpago
Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Fúria Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Fúria Flechas Princesa Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Lenhador
Bombardeiro
Morcegos Lenhador
Morcegos
Bombardeiro Fúria Lenhador
Flechas
Espelho Lenhador
Espelho
Flechas Princesa Lenhador
Fúria
Morcegos
Princesa
Espelho
Lenhador
Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Flechas Espelho

Sinergia de defesa 1 6

Espírito Elétrico
Lenhador
Bombardeiro
Morcegos
Morcegos
Bombardeiro Lenhador
Flechas
Espelho Lenhador
Espelho
Flechas Princesa Lenhador
Fúria
Princesa
Espelho
Lenhador
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Lenhador Morcegos
Lenhador Bombardeiro Morcegos
Lenhador Morcegos
Bombardeiro Flechas Princesa Lenhador
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Lenhador
Morcegos Espírito Elétrico Flechas Princesa
Espírito Elétrico Flechas
Princesa Lenhador
Bombardeiro Lenhador
Morcegos Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Princesa Lenhador
Flechas Morcegos Princesa
Lenhador Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Espírito Elétrico Morcegos Flechas Princesa Lenhador
Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Morcegos Flechas Lenhador
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Lenhador
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Princesa Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Espírito Elétrico Morcegos Flechas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador
Bombardeiro Flechas Lenhador
Lenhador Morcegos
Lenhador Morcegos
Lenhador
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Princesa
Morcegos Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Lenhador
Flechas
Lenhador
Bombardeiro Princesa
Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Lenhador
Morcegos Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Princesa
Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Princesa
Bombardeiro Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Morcegos Lenhador
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Bombardeiro Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Flechas Princesa
Bombardeiro Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Morcegos Flechas Princesa
Espírito Elétrico Morcegos
Bombardeiro Flechas
Espírito Elétrico Flechas Princesa
Flechas Princesa
Espírito Elétrico Morcegos Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Princesa Lenhador
Flechas Bombardeiro Princesa
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Princesa
Morcegos Princesa
Princesa

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