Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Bombardeiro Dragão Infernal
Zap
Bombardeiro Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Mago Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Cavaleiro Dourado Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bombardeiro Flechas Mago Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 1 14

Bombardeiro
Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas
Mega Cavaleiro Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Mago
Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago de Gelo
Flechas Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Flechas Mago Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal Mago de Gelo
Bombardeiro Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Flechas Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Mago de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Bombardeiro Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Flechas Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Cavaleiro Dourado
Mago Bombardeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bombardeiro Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas
Bombardeiro Mago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago de Gelo
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas Mago Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Flechas Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago
Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas Mago Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardeiro Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Mago Mago de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Mago Elétrico
Flechas Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink