Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Canhão Domadora de Cordeiro
Zap
Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Veneno
Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Príncipe das Trevas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Terremoto Príncipe das Trevas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe das Trevas Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto Fantasma Real Príncipe das Trevas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Terremoto Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Canhão
Pirotécnica
Terremoto Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Terremoto Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Fantasma Real
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Terremoto Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 14

Flechas
Canhão Príncipe das Trevas
Canhão
Flechas Pirotécnica Terremoto Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Pirotécnica
Canhão Terremoto Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Príncipe das Trevas
Flechas Canhão Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico
Fantasma Real
Canhão Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Canhão Domadora de Cordeiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Terremoto Príncipe das Trevas
Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Flechas Canhão Pirotécnica
Terremoto Flechas Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Canhão
Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto Príncipe das Trevas Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Canhão Terremoto Príncipe das Trevas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Terremoto Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Fantasma Real Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Canhão Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas
Mago Elétrico Pirotécnica Príncipe das Trevas
Canhão
Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Canhão Domadora de Cordeiro
Canhão Pirotécnica
Mago Elétrico Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Terremoto Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Terremoto Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Terremoto Príncipe das Trevas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Pirotécnica Terremoto Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Terremoto Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Mago Elétrico Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas
Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Mago Elétrico
Pirotécnica

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