Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Suspicious Bush Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão Cabana de Goblins
Zap
Canhão Pirotécnica Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Cabana de Goblins
O Tronco
Canhão Pirotécnica Suspicious Bush Cabana de Goblins
Terremoto
Canhão Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas
Pirotécnica Suspicious Bush Cabana de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Suspicious Bush Cabana de Goblins
Veneno
Canhão Pirotécnica Suspicious Bush Cabana de Goblins
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Cabana de Goblins Monge
Foguete
Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Suspicious Bush Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Suspicious Bush Flechas Canhão Pirotécnica Cabana de Goblins Monge Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Suspicious Bush Flechas Canhão

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mega Cavaleiro
Canhão
Pirotécnica
Golem de Gelo Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Monge
Golem de Gelo
Pirotécnica Cabana de Goblins
Suspicious Bush
Cabana de Goblins
Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Cabana de Goblins
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 3 9

Flechas
Mega Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Cabana de Goblins Monge
Canhão
Golem de Gelo Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Golem de Gelo Canhão Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica Flechas Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Suspicious Bush
Cabana de Goblins
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Goblins
Canhão Pirotécnica Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Monge
Canhão Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Canhão Cabana de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
Flechas Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas Canhão Golem de Gelo Mega Cavaleiro Monge
Canhão Cabana de Goblins
Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Cabana de Goblins
Canhão Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica Cabana de Goblins
Canhão Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Monge Canhão Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Canhão Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Golem de Gelo Cabana de Goblins
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Monge
Canhão Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Goblins Monge
Golem de Gelo Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Goblins Monge
Canhão Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Monge Flechas
Mega Cavaleiro Canhão Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Pirotécnica Golem de Gelo Monge
Flechas Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Goblins
Flechas Canhão Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Monge
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Monge
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Monge Pirotécnica
Pirotécnica Monge Flechas
Monge Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Goblins
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Cabana de Goblins
Flechas Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas Pirotécnica Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Monge Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Monge
Flechas
Monge
Flechas Monge
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Mega Cavaleiro Monge
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Monge
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Monge
Cabana de Goblins
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Monge Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge

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