Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins
Zap
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Relâmpago
Canhão Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Gelo Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Gelo
Canhão
Gangue de Goblins
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Fúria
Gelo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins
Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Fúria
Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A Gelo
Canhão P.E.K.K.A Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Gelo Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Gelo
Flechas Canhão P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Canhão Pirotécnica
Gangue de Goblins Flechas Canhão Pirotécnica Gelo
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Canhão P.E.K.K.A Gangue de Goblins Gelo
Flechas Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins Gelo P.E.K.K.A
Flechas Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Gelo Canhão Pirotécnica
P.E.K.K.A Canhão
Gangue de Goblins Flechas Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
Flechas Pirotécnica Gangue de Goblins Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A Pirotécnica
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
Canhão Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A
Flechas Canhão Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Gangue de Goblins
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Gangue de Goblins Gelo
Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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