Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais
Bola de Neve
Canhão Corredor Porcos Reais Lenhador
Zap
Canhão Porcos Reais
Barril de Baábaros
Canhão Porcos Reais Lenhador
O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais Lenhador
Terremoto
Canhão Corredor Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Corredor Porcos Reais Lenhador
Veneno
Canhão Porcos Reais
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Foguete
Corredor Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A Corredor Gelo Lenhador Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Porcos Reais Mini P.E.K.K.A Gelo Lenhador
Canhão
Mini P.E.K.K.A
Flechas Corredor Porcos Reais O Tronco Lenhador
Corredor
Flechas Gelo O Tronco Mini P.E.K.K.A Lenhador
Porcos Reais
Flechas Mini P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Gelo
Corredor Flechas
O Tronco
Corredor Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Lenhador
Lenhador
Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais O Tronco

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Canhão
O Tronco Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Flechas Canhão Gelo
Corredor
Porcos Reais
Gelo
Mini P.E.K.K.A Lenhador
O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Flechas Canhão Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lenhador Canhão O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador Gelo
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Mini P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Flechas Gelo O Tronco Canhão Lenhador
Flechas Canhão Gelo
Flechas Canhão O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Canhão Gelo O Tronco Lenhador
Flechas
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador Gelo O Tronco
Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Lenhador
Mini P.E.K.K.A Canhão Lenhador
Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Lenhador
Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Canhão O Tronco Lenhador
Flechas Gelo O Tronco Canhão Lenhador
Mini P.E.K.K.A Canhão Lenhador
Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Mini P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Lenhador Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lenhador O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Gelo
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Canhão
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas O Tronco
Mini P.E.K.K.A Canhão Lenhador
Canhão
Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Lenhador
Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Gelo O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Gelo
Flechas O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Gelo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A O Tronco
Flechas O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Gelo O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Gelo
Mini P.E.K.K.A
Flechas O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Gelo
Flechas
Gelo
Flechas O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas O Tronco
Flechas
Gelo O Tronco
Gelo O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink