Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Goblin Demolisher Gigante Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Demolisher Gigante Balão
Bola de Neve
Canhão Fornalha Balão
Zap
Canhão Morteiro Fornalha Balão
Barril de Baábaros
Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha
O Tronco
Canhão Fornalha Goblin Demolisher
Terremoto
Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha
Flechas
Fornalha
Entrega real
Goblin Demolisher Balão
Bola de Fogo
Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha Balão
Veneno
Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha Balão
Relâmpago
Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha Balão
Foguete
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Torre de Bombas Fornalha Goblin Demolisher

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Goblin Demolisher

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha Goblin Demolisher Gigante Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Canhão Morteiro Torre de Bombas

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Balão Morteiro
Canhão
Morteiro
Flechas Goblin Demolisher
Torre de Bombas
Fornalha
Gigante Balão
Goblin Demolisher
Gigante Morteiro
Gigante
Flechas Goblin Demolisher Fornalha Balão
Balão
Flechas Fornalha Gigante

Sinergia de defesa 0 4

Flechas
Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha
Canhão
Flechas
Morteiro
Flechas
Torre de Bombas
Flechas
Fornalha
Flechas
Goblin Demolisher
Gigante
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Morteiro Goblin Demolisher
Torre de Bombas Canhão Morteiro Fornalha
Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha
Canhão Torre de Bombas Morteiro Fornalha
Flechas Torre de Bombas Goblin Demolisher
Flechas Canhão Torre de Bombas Fornalha Goblin Demolisher
Fornalha Flechas Canhão Morteiro Torre de Bombas
Flechas Canhão Torre de Bombas
Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha
Canhão
Flechas Canhão Torre de Bombas Fornalha Goblin Demolisher
Flechas Fornalha
Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha
Torre de Bombas Flechas Canhão Morteiro Fornalha Goblin Demolisher
Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha
Torre de Bombas Canhão Morteiro Fornalha
Torre de Bombas Flechas Canhão Morteiro Fornalha
Flechas Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha Goblin Demolisher
Flechas Morteiro Torre de Bombas Fornalha Canhão Goblin Demolisher
Canhão Morteiro Torre de Bombas
Goblin Demolisher Flechas Canhão Torre de Bombas Fornalha
Canhão Morteiro Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha
Flechas Morteiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Fornalha
Canhão
Flechas Fornalha Torre de Bombas Goblin Demolisher
Torre de Bombas Fornalha
Torre de Bombas
Morteiro Torre de Bombas
Canhão
Torre de Bombas
Flechas
Canhão Torre de Bombas
Canhão Torre de Bombas Fornalha Goblin Demolisher
Morteiro Torre de Bombas Fornalha
Flechas Canhão Torre de Bombas
Flechas Canhão Morteiro Torre de Bombas Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas
Flechas Morteiro Fornalha Goblin Demolisher
Flechas Fornalha
Flechas Morteiro Fornalha Goblin Demolisher
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas
Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Fornalha
Flechas Morteiro Fornalha Goblin Demolisher
Flechas Morteiro Fornalha Goblin Demolisher
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Goblin Demolisher
Flechas Morteiro Goblin Demolisher
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Goblin Demolisher Morteiro Fornalha
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Fornalha
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas
Morteiro
Morteiro

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