Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Canhão Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Canhão Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Canhão Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Canhão Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Canhão Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Exército de Esqueletos Mineiro Valquíria Mago Elétrico Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Canhão Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Esqueleto Relâmpago Mineiro
Canhão
Valquíria
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Relâmpago Mineiro Mago Elétrico
Relâmpago
Flechas Gigante Esqueleto
Mineiro
Flechas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Canhão Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago
Canhão
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria
Flechas Canhão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Flechas
Mineiro
Mago Elétrico
Canhão Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Canhão Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Canhão Valquíria Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Canhão Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Flechas Canhão
Relâmpago Flechas Canhão Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Canhão Gigante Esqueleto
Flechas Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Canhão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Canhão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Canhão Relâmpago Mago Elétrico
Flechas Canhão Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Canhão Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Valquíria Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Valquíria Relâmpago Mineiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Canhão Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Relâmpago Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos
Canhão Exército de Esqueletos
Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Relâmpago Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Canhão Valquíria
Canhão Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago
Flechas Valquíria Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Flechas Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Mineiro Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto Mineiro
Relâmpago Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Mineiro Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mineiro Flechas Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Valquíria Mineiro
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Mineiro Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Mineiro Flechas
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Mineiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Gigante Esqueleto Mineiro Mago Elétrico
Relâmpago

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