Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Aríete de Batalha Dragão Elétrico
Zap
Canhão Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Canhão Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
O Tronco
Canhão Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Terremoto
Canhão
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Canhão Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Canhão Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Aríete de Batalha Bruxa Mãe Dragão Elétrico Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Canhão Aríete de Batalha Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Canhão
Bárbaros de Elite
Flechas Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Flechas Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Gigante Esqueleto
Flechas Dragão Elétrico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Flechas Aríete de Batalha Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Aríete de Batalha Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Canhão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Canhão
Flechas Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite
Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Dragão Elétrico
Canhão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Dragão Elétrico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Flechas
Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite Flechas Canhão Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Canhão Dragão Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Canhão Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Canhão Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Flechas Canhão Dragão Elétrico
Flechas Canhão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Canhão Gigante Esqueleto
Bruxa Mãe Flechas Canhão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Flechas Dragão Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Flechas Canhão Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Canhão
Canhão Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Flechas Canhão Bárbaros de Elite Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas Canhão Bárbaros de Elite Dragão Elétrico
Flechas Canhão Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Canhão Bárbaros de Elite
Flechas Canhão Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de Elite Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Canhão Bárbaros de Elite
Flechas Bruxa Mãe Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Canhão
Canhão Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Canhão Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Bruxa Mãe Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico

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