Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Mago Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor Guardas
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Mago Mago Elétrico
Veneno
Mago Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Terremoto Guardas Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Terremoto Guardas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Terremoto Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Corredor Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Corredor Mago Mago Elétrico
Corredor
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago Guardas Mago Elétrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A
Guardas
Corredor
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Terremoto Mago
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Flechas Terremoto Mago Guardas
Corredor
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Guardas
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Guardas P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago
Terremoto Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guardas Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Flechas Terremoto Mago
Flechas Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Terremoto Mago Guardas Mago Elétrico
Mago Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mago Guardas Mago Elétrico
Flechas Terremoto Mago Guardas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Guardas P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardas
Flechas Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Flechas Guardas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Guardas
Mago
Guardas Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Guardas
Flechas Mago Elétrico
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Guardas
Mago Flechas Terremoto
Flechas Mago
Flechas Terremoto Mago
Flechas Terremoto Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico
Flechas Terremoto Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Terremoto
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Mago
Terremoto Flechas Mago
Flechas Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Flechas Terremoto Mago
Terremoto
Flechas Mago
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Mago
Flechas Terremoto Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Guardas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mago
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mago
Terremoto Mago Elétrico Guardas
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Flechas Terremoto Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago

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