Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Princesa Bandida Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Princesa Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Pescador
Bola de Neve
Princesa Pescador
Zap
Princesa Bandida Pescador
Barril de Baábaros
Princesa Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Princesa Bandida Pescador
Terremoto
Flechas
Princesa
Entrega real
P.E.K.K.A Princesa Bandida Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Princesa Bandida Pescador Mago Elétrico
Veneno
Princesa Pescador Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida Pescador Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Terremoto Princesa Bandida Pescador Mago Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Terremoto Princesa Bandida

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Terremoto Bandida Mega Cavaleiro
Terremoto
Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Terremoto Princesa Pescador
Princesa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bandida
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pescador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto Princesa Bandida Pescador Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 14

Flechas
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Princesa Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Princesa Pescador Mago Elétrico
Princesa
Terremoto P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Flechas Princesa Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pescador
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto Princesa Bandida Pescador Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto P.E.K.K.A Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Princesa
Terremoto Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Princesa Pescador
Bandida Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Terremoto Princesa Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Terremoto Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Terremoto P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Bandida Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas P.E.K.K.A Pescador Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Bandida Pescador Mago Elétrico
Flechas Terremoto Princesa Bandida Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Terremoto P.E.K.K.A Bandida Pescador Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida Pescador Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro Pescador Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bandida Pescador Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pescador
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bandida
Princesa Mega Cavaleiro
Mago Elétrico P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mega Cavaleiro Terremoto P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Princesa Flechas Bandida
Flechas Princesa Bandida Pescador Mago Elétrico
Terremoto Flechas Bandida
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas Terremoto Princesa
Flechas Terremoto Princesa
Flechas Bandida Pescador
Pescador Mago Elétrico
Flechas Terremoto Princesa Bandida Pescador Mago Elétrico
Flechas Princesa
Terremoto Princesa Bandida Pescador
Terremoto Flechas Princesa Bandida Pescador
Terremoto Princesa Flechas Pescador
Terremoto Flechas Princesa Bandida
Terremoto Flechas Princesa Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto
Pescador
Flechas Terremoto Princesa Bandida Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto Princesa Mega Cavaleiro
Terremoto Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Pescador
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Princesa Mega Cavaleiro
Pescador
Flechas Terremoto Princesa Bandida Pescador Mago Elétrico
Flechas Princesa Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Bandida Pescador
Flechas Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas Terremoto Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto Princesa
Terremoto Mago Elétrico Princesa Bandida
Flechas Princesa Mago Elétrico
Flechas
Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Terremoto Princesa
Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Princesa Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Pescador

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