Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tropas terrestres!

Você não tem nenhuma unidade terrestre. Você precisa delas para distrair ou parar certas tropas terrestres que o seu adversário pode jogar. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Faltando

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto Foguete Tornado Gelo Veneno O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Foguete Veneno

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
O Tronco
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bola de Fogo
Veneno
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Tornado Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Foguete Tornado Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Tornado Gelo Veneno

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Flechas Terremoto Tornado Gelo Veneno Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho O Tronco Flechas Terremoto

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Terremoto Gelo
Terremoto
Flechas Espelho Tornado O Tronco
Foguete
Tornado Espelho
Espelho
Flechas O Tronco Terremoto Foguete Tornado Gelo Veneno
Tornado
Foguete Terremoto Espelho Gelo Veneno O Tronco
Gelo
Flechas Espelho Tornado Veneno
Veneno
Espelho Tornado Gelo O Tronco
O Tronco
Espelho Terremoto Tornado Veneno

Sinergia de defesa 3 9

Flechas
Espelho Tornado
Terremoto
Tornado O Tronco
Foguete
Tornado O Tronco
Espelho
Flechas Tornado Veneno O Tronco
Tornado
Foguete Espelho Flechas Terremoto Veneno O Tronco
Gelo
Veneno
Espelho Tornado O Tronco
O Tronco
Terremoto Foguete Espelho Tornado Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Foguete O Tronco
O Tronco
Foguete Tornado Gelo
Flechas Terremoto Foguete Tornado Veneno O Tronco
Flechas Tornado Gelo O Tronco Terremoto
Foguete Tornado Flechas Gelo Veneno
Terremoto Foguete Flechas Veneno O Tronco
Tornado
Tornado
Veneno Flechas Terremoto Tornado Gelo O Tronco
Flechas Tornado Veneno
Terremoto Foguete Gelo O Tronco
Foguete Flechas Terremoto Tornado Gelo Veneno O Tronco
Foguete Tornado Gelo O Tronco
Flechas Tornado Veneno
Flechas Tornado O Tronco
Flechas Terremoto Tornado Gelo Veneno O Tronco
Tornado
Flechas Terremoto Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Veneno Flechas Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Tornado O Tronco
Flechas Foguete Veneno Tornado Gelo
Foguete
Foguete Gelo Tornado Veneno O Tronco
Foguete Flechas Tornado Veneno O Tronco
Foguete
Foguete Tornado Gelo Veneno O Tronco
Flechas Veneno Terremoto Gelo O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Veneno Flechas Foguete Gelo O Tronco
Flechas Veneno Tornado O Tronco
Terremoto Foguete Flechas Veneno O Tronco
Terremoto Flechas Foguete Gelo Veneno O Tronco
Foguete Veneno Flechas Terremoto O Tronco
Flechas Veneno Foguete Tornado Gelo
Flechas Terremoto Tornado Veneno O Tronco
Flechas Terremoto Veneno O Tronco Tornado Gelo
Flechas Veneno O Tronco Tornado
Foguete Tornado Veneno
Foguete Veneno Flechas Terremoto Tornado O Tronco
Veneno Flechas Foguete Tornado
Terremoto Foguete Veneno O Tronco
Terremoto Flechas Foguete Gelo Veneno
Terremoto Flechas Veneno O Tronco
Terremoto Foguete Flechas Veneno O Tronco
Terremoto Flechas Foguete Veneno O Tronco
Flechas Terremoto Foguete Tornado Gelo Veneno
Foguete
Foguete Flechas Terremoto Veneno O Tronco
Foguete Flechas Terremoto Tornado Veneno O Tronco
Foguete Terremoto Veneno O Tronco
Foguete Flechas Tornado Veneno
Foguete Tornado O Tronco
Terremoto Foguete Flechas Veneno O Tronco
Flechas Terremoto Tornado Gelo Veneno O Tronco
Flechas Veneno O Tronco Terremoto Tornado
Flechas Tornado Veneno O Tronco
Foguete Veneno Flechas Tornado O Tronco
Veneno Flechas Tornado
Foguete Gelo Veneno
Veneno Flechas Terremoto Foguete O Tronco
Foguete Flechas Gelo Veneno
Foguete Flechas Terremoto Veneno O Tronco
Terremoto Foguete Gelo
Foguete Veneno Flechas Tornado
Gelo
Flechas O Tronco
Veneno Foguete
Flechas O Tronco Terremoto Veneno
Foguete Flechas Tornado Veneno
Foguete Tornado Gelo Veneno O Tronco
Foguete Tornado Veneno
Veneno Foguete Tornado Gelo O Tronco
Foguete

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