Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Guardas
Bola de Neve
Guardas
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Mago Guardas
O Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Guardas
Terremoto
Golem de Elixir Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Guardas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago
Veneno
Golem de Elixir Mago Guardas
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Guardas Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Guardas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Golem de Elixir
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de Elixir Valquíria Mago Relâmpago
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A
Guardas
Relâmpago
Golem de Elixir Flechas Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquíria Relâmpago P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Guardas
Valquíria
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas P.E.K.K.A
Guardas
Mini P.E.K.K.A Mago
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Valquíria Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria Relâmpago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria Guardas
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Guardas
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guardas Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Guardas Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria Mago Guardas Relâmpago
Valquíria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Guardas
Flechas Valquíria Mago Guardas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquíria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Relâmpago
Guardas P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquíria Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas Relâmpago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Valquíria Relâmpago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria
Relâmpago P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas
Relâmpago P.E.K.K.A Flechas Valquíria Guardas
Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A Valquíria Mago Guardas
Mago Valquíria
Guardas Mini P.E.K.K.A Valquíria Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Valquíria Guardas
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Valquíria Guardas
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Relâmpago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Guardas
Relâmpago Flechas Valquíria Mago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Relâmpago Flechas Valquíria Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Mago Guardas
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Flechas Mago
Flechas
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A
Guardas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
P.E.K.K.A
Relâmpago Mago

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